PDF – Nómadas del Yermo 2. La Incubadora de Gallinas Mutantes

PDF - Nómadas del Yermo 2. La Incubadora de Gallinas Mutantes
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PDF – Nómadas del Yermo 2. La Incubadora de Gallinas Mutantes

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PDF para Tablet, Smartphone o para leer en tu computadora. 

Autor: Raúl Treviño
Colección: Tomo 2 de 3
Formato: Digital (112.MB)
Color: B&N, Portada a color
Páginas: 128
ISBN: 978-607-96202-8-8
Sitio Web: Polloschidos.com
Webcómic: Leerlo en línea aquí Se recomienda comparar el antes y después con la versión impresa.
Clasificación: JÓVENES y ADULTOS
Moneda: $ Pesos Mexicanos.

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Descripción del producto

“Nómadas del Yermo es como si Mad Max y Los Goonies estuvieran saltando alrededor de tu cerebro causando problemas. ¡Me encantan!”
Skottie Young, dos veces ganador de los Premios Eisner.

“Si tienes internet y no has leído Nómadas del Yermo, estás desperdiciando la red; mejor desconéctate.”
Humberto Ramos, dibujante de Spiderman.

“Aventura, acción y desmadre saltan hacia el lector en cada página. Nómadas del Yermo es un trabajo esencial en la historieta mexicana del siglo XXI.”
Martín Arceo Salazar, La Jornada en línea.

 

Las aventuras de tres chicos por un México Postapocalíptico lleno de Gallinas Mutantes. Una trilogía de aventuras por Raúl Treviño y publicada por FIXIÓN.

Síntesis

En un mundo postapocalíptico, tres chicos aventureros y algo locos, descubren que las gallinas que cazaban para alimentarse serán parte de una horrible amenaza que podría destruir lo que queda de la humanidad.

Resumen

La tierra ya no es como la conocemos, pues cayeron meteoritos y redujeron el mundo a escombros, es por ello que la saga de los Nómadas del Yermo se libra por entero en un México postapocalíptico. 

Los Nómadas se hallan en un punto crucial de su aventura. Recordemos que las gallinas están por mutar tras haber ingerido una misteriosa semilla negra. Que aún queda un confuso mapa por descifrar. Que el ingenuo de Splitter cayó en la estafa de meterse supositorios para aprender a leer. Que hay un loco caníbal suelto quien pelea bien machín y que Milla fue secuestrada por la banda de Los Jariosos; rufianes conocidos por apostar chicas en juegos no muy ingeniosos.

Esta segunda entrega continúa la aventura con una dosis de acción, emoción y humor que superan a la anterior, presentando a varios personajes disparatados: unas muñecas mutantes con depilación láser, un mariachi orquesta quien está armado con música y tequila hasta los riñones, un alienígena políglota con una nave de apariencia extraña, un científico inventor con problemas de sordera y sin faltar las pandillas mutantes. Todos ellos forman parte de la travesía de los Nómadas, la cual tiene un solo fin: descifrar el secreto más surrealista del Yermo.

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